蜻蜓点水 - AI智能对弈

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残局解析

⭐⭐
残局介绍

此局是宋代棋手刘仲甫所创,以灵活多变著称。白方通过"蜻蜓点水"般的轻盈步法,巧妙化解黑方攻势,并在防守中寻找反击机会,最终以防守反击获胜。这局棋体现了宋代围棋灵活多变的战术思想。

AI分析

1. 黑方在右下形成攻势;2. 白方通过"跳"的方式避开锋芒;3. 第12手是防御关键,形成有效防守;4. 第18手开始反击,利用黑方防守漏洞;5. 第24手形成冲四,奠定胜局。

对弈技巧

1. 面对强势攻击,不要正面硬拼;2. 灵活运用"跳"和"飞"等步法;3. 善于在防守中寻找反击机会;4. 注意观察对手的防守漏洞;5. 把握时机发动致命反击。

残局背景

"蜻蜓点水"是宋代著名棋手刘仲甫所创,刘仲甫是宋哲宗时期的围棋高手,著有《棋经十三篇》,对后世围棋理论发展影响深远。

此局得名于蜻蜓点水的轻盈姿态,象征着棋局中白方灵活多变的战术。白方通过巧妙的防守和精准的反击,最终逆转局势获胜,体现了"以柔克刚"的东方哲学思想。

这局棋也是宋代围棋从注重布局转向注重战术的代表之作,展示了宋代棋手的高超技艺和灵活多变的战术思想。